作者: 党建工作 发布日期:2025-03-30
刚结束的2024年,被称作“谷子经济”元年。曾经小众的二次元亚文化也凭借“谷子经济”点燃线下商业,成为线下商场圈住年轻消费者的“利器”,并在全国范围内掀起“二次元爆改商场”潮。
其中,中国首座二次元商业——百联ZX创趣场(简称:创趣场)更是成为行业考察学习的重点项目,因为它不仅标志着国内首座聚焦次元文化的商业体诞生,也掀起了商业空间产品打造的新浪潮。对此,我们曾对幕后操盘手 ——百联股份(简称:百联)进行过深度解读报道(详见:解谜「中国首座二次元商业」背后的产品力:百联ZX创趣场)。
2024年底,作为国内次元商业的引领者,百联再推次元商业新作品——百联ZX造趣场(简称:造趣场),仍在开业期的百联ZX造趣场,已然成为年轻客群跨年打卡的热门地标,全场60余家品牌带来约50余项跨年活动,元旦当天实现客流同比提升400%。本文将尝试从百联ZX谱系的迭新,解读百联的商业新动向。
买谷子,不只是买一件商品,更是购买一种“快乐”。谷子带来的情绪价值远远超出商品本身。这种情感化消费,击中了年轻人内心对个性、归属感和身份认同的渴望。
艾媒咨询统计多个方面数据显示,预计2029年中国泛二次元用户规模将达5.7亿人,中国泛二次元及周边市场规模有望达到8344亿元,成为全世界泛二次元成长最快的市场。
率先切入这一赛道的百联ZX创趣场或许最可以感觉到这种市场趋势,官方统计多个方面数据显示,建筑面积仅1.1万㎡的它2024年度销售同比上升70%,客流同比上升40%。
出色的数据表现,也印证了百联股份瞄准次元文化精神消费的前瞻性,以年轻力驱动的空间产品打造,摒弃了传统商业模式,以兴趣为导向重塑商业底层逻辑,通过环环相扣的内容驱动商业空间。
在本就聚集了百货、老字号、购物中心的南京东路步行街,百联ZX创趣场所在的原华联商厦,如果按照传统思路恐难出彩。正因为另辟蹊径的以次元文化为突破口,睬准了年轻客群的消费风口并迅速出圈,实现对华联商厦的改造活化。
·“ZX”源自于Z Era(Z世代)和X(无限可能)。“创趣场”则代表了因为同好、热爱而相聚的Z世代有趣的人,共同创造一个有趣的次元文化试验场。
·项目位于“中华第一商圈”南京路步行街,多条地铁线路直达的便捷交通,对于年轻客群来说很友好,去年4月的一组数据表明,25岁到34岁消费者占据商圈客群的40.67%。
·全新的商业形态,项目引进的内容以次元文化及衍生周边为主,囊括动画、漫画、游戏、轻小说等二次元全内容形式,店铺、展览、集会、快闪、餐厅、社交等全商业业态。
·品牌有亮点:海外首家万代魂TAMASHII NATIONS旗舰店、中国首家Mega House、上海首家万代VR Zone体验店为代表的世界顶流、国内稀缺型次元文化IP与独有商品为主力,以及首次开出线下商场店铺的模玩熊、蓝月的娃娃屋,以及当红本土原创品牌猫受屋、Light Darkness潮玩舍、小黄人hobby屋、摩多摩多等软硬周边店铺。
创趣场之后,百联并未停止在次元商业赛道探索,2024年底亮相的造趣场,是百联ZX谱系的迭新之作。从定位上我们能发现,尽管同样聚焦次元文化,但二者并不“内卷”,前者定位中国首家二次元主题商业体,强调打造“涨知识、开眼界”的前沿阵地;后者定位中国首家二次元生活方式集聚地,强调“找同好、好有爱”的社交体验。
从造趣场选址五角场商圈来看,也能窥见百联股份越来越懂年轻客群,可谓聚集“天时、地利、人和”的优势:
·杨浦区规划打造“全球二次元之都核心区”,五角场商圈正在打造二次元主题商圈;
·五角场商圈属于上海的商业副中心,无论是商业氛围还是交通,都十分有优势;
·“大厂+大学”的特色优势,区域内不仅有哔哩哔哩总部、叠纸、完美世界等二次元平台与有突出贡献的公司,拥有良好的产业基础及文化氛围,同时还有五角场大学城的优质用户基础。
百联ZX谱系由“创”到“造”的迭新,既是百联焕新存量物业的持续探索,同时也是百联ZX项目从0到1后,走向文化内生与模式复制的新探索。
创趣场在次元商业领域扎根发芽后,进一步生长的造趣场秉承ZX家族“play together”的经营理念,是推行“次元PLUS”生方式的先锋营地,是对话年轻消费者的文化聚落。两者“同而不同”的市场布局策略,让百联从当前的次元商业爆改潮中进入next level。
新亮相的造趣场,作为一个高浓度的次元商业体,不仅爆改了悠迈生活广场,同时也迅速拉升了五角场商圈的“次元浓度”,并在社会化媒体中走红圈粉。“造趣场好玩,五角场也是好起来了”、“天知道家旁边终于开谷店有多开心,而且一幢楼都是”、“造趣场开业大收获”……在社会化媒体上,搜索“造趣场”,类似的评价还有很多,可见它精准拿捏了目标客群的心。
探访新亮相的造趣场后,我们得知它迅速出圈离不开全维度的二次元生活共振场的打造理念,即在“二次元生活方式集聚地”的差异化市场定位下,通过造“次元场景”、造“多元合作模式”、造“市场趣味玩法”、造“自有IP形象”,将生活需求与文化、商业的深度结合。
造趣场集二次元品牌、主题餐饮、书店、社交空间、游戏体验于一身,精准洞察客群消费需求,强调“找同好、好有爱”的社交体验,同时在品牌资源及玩法上寻求创新。
与创趣场相比,造趣场不仅空间更大,经营面积达1.9万平方米,零售品类也更加丰富。
据统计,项目目前已入驻60多家全新品牌商户,包括常设店及快闪店,其中覆盖1家全球首店、10家全国首店、9家上海首店,以及近30家区域首店,首店比例近80%。业态多元兼顾个性化表达需求,覆盖二次元品牌谷子店、主题餐饮、书店、社交空间、游戏体验等之外,还有三坑服饰、美甲美瞳、美妆造型、文具文创等潜在需求供给。
项目不仅与众多本土品牌达成首次合作,还精心打造了多家“零售+”品牌升级店和主力旗舰店。
此外,场内新引进MUMULAND 和次元波板糖等两家IP主题餐饮品牌,以及茶饮咖啡类品牌,提供更多样的餐饮选择。新海诚作品café全球首店也在这里揭幕,还有超700㎡古装奇幻IP沉浸式VR互动、二次元COS主题摄影快闪店......通过提供独一无二的玩趣体验,进一步满足次元爱好者的情绪价值与社交需求。
开业活动期间,百联ZX造趣场为打卡者准备了限时登场的FGO新年特别线下快闪企划活动、漫盒巧巧棒快闪、初音未来双旦主题快闪店等多场趣味活动。
造趣场在场景打造和IP运用方面也颇具看点,如项目特别设置了600平方的“造趣领域”公共空间,便于后期与品牌、游戏公司、IP等共同开展活动。值得一提的是,项目还与“财复同萌”三大高校动漫社群合作,一起play together,未来将共同创造独有内容。
为强化“百联ZX”的品牌号召力,“百联ZX”在造趣场首次推出自有IP,外表软萌可爱的紫曦,带着她的伙伴埃克斯——一只融合了粉头鹰、河豚和猫三种动物原型的神奇宠物。它们将陪伴二次元爱好者们,共同探索更多次元生活的惊喜,享受同好带来的乐趣。
可以发现,造趣场由内容到玩法的全维度次元打造,正吸引目标客群精神共鸣,也让我们更期待这个“次元PLUS”生方式的先锋营地,未来有更多与同好play together的新玩法。
沿着旧地图,找不到新大陆。百联ZX的出现,为实体商业的未来发展,探出一条新路。小众的垂直细致划分领域也能成为一个被关注放大的生意,无论是全国范围内的“二次元爆改商场”潮,还是百联自身打造创趣场之后推出的造趣场,无不说明了这一点。
当然,这并不百联的首次创新尝试。作为以商业零售为核心的大型国有商业企业,百联近年来不断聚焦业态创新和模式创新。如在百联在ZX之前,它就已改造存量物业推出了淮海755、百联TX淮海,其中前者通过与青年艺术家合作、品牌联名等活动,从一家中型百货成功转型为深受年轻人喜爱的消费空间。后者更是打破传统商业空间运营,开创并定义了“策展型零售”。
后续新推出的项目中,既能看到这些创新举措的延续,也有新的探索,百联持续锻造产品力。如后续亮相的百联ZX创趣场和ZX造趣场,创新性地聚焦在小众垂直的次元商业领域,均延续了“策展零售”思维,对部分租赁空间进行了快闪方式处理,更灵活也更适配消费市场变化。
在二次元领域,通过两年的沉淀与积累,百联已打造出属于自身个人的成熟次元体系,而新亮相的造趣场,也进一步印证了百联做深、做实“年轻力”商业的决心。据悉,百联已经于2024年9月成立了新的次元商业发展平台,并采用公司化运作,以保证整体运营体系的一致性、资源的协同统一。
不断推陈出新的商业内容同时,百联在上海市场的商业多点布局,集团化的统筹和强执行力优势,也为它在上海市场的商业影响力持续增添砝码。如本月迎来开业18周年庆的百联又一城购物中心,与百联ZX造趣场位于统一商圈且对角相望的它,不仅迎来一波新品牌开业潮,还有「舞」限热爱,律动新程——跨年随舞之夜、春序音乐会、奢尚冬日巡礼、戏剧巡游等系列文娱活动,协同ZX造趣场及周边商业,相互赋能共荣成长,激发五角场商圈的多元发展新活力。
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